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版主:巅峰之战GM  10  27 

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来自一个鬼泣忠实粉丝的小小建议

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暗之序幕

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发表于 2019-12-16 00:59:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 【夜思雨】 于 2019-12-16 01:19 编辑

个人建议:
1.故事大纲可以按照鬼泣系列的『3』→『1』→『动画版』→『2』→『4』→『5』,以便确保故事的完整性,之后的故事剧情发展可以与卡普空公司商议再作决定。(本人是个剧情向)
2.进入副本或者关卡打怪的时候,最好能采用鬼泣3或者鬼泣5的BGM,这样玩起来才会更加有感觉。(本人极度喜欢鬼泣3和5的BGM)

3.最大程度保留风格系统和武器切换系统。(我知道这个难道很大,工作人员辛苦了)

4.最好能把鬼泣系列的所有武器都加进游戏里面,可以按照鬼泣过关卡那样循序渐进的方式获得这些武器。

5.武器升级和风格升级,可以按照鬼泣里面打怪掉落所获得那些魔魂拿来升级,魔魂按照颜色分等级。(红魔魂石作通用币,黄魔魂石作复活,最好别加圣水这个物品,个人觉得影响游戏体验。)

6.如果能出维吉尔和其他角色就更好了。(本人极度喜欢用维吉尔这个角色!)


其他的暂时还没有想到,等精英测试之后再看看吧。

希望GM能看到吧,还有就是祝云畅游戏公司越做越好!

来自一个鬼泣的忠实粉丝的小小建议




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发表于 2019-12-17 20:37:35 | 显示全部楼层
非常感谢您对我们的支持,您的建议很棒,我这边已经录并反馈给研发组,我们会认真考虑的

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