遇见《鬼泣-巅峰之战》,重映时光里的回忆

打开尘封已久的《恶魔之书》,熟悉的感觉随着岁月的灰尘缓缓在空气里浮动,书中饱含着《鬼泣》系列忠实粉丝的热爱与期待。在指尖与键位的配合之中,一套套完美的连招,一声声爽快的呐喊,一场场激动人心的战斗,便镌

2020-07-10

《鬼泣-巅峰之战》事务所整改成果汇总

经历第一次试营业后,研发团队认真听取了来自各位恶魔猎人的建议及反馈,并在以玩家角度考量和构思后,对游戏的各个方面都进行了优化。下面,我们将对主要优化内容进行简要总结。【场景优化】《鬼泣-巅峰之战》的研

2020-06-27

《鬼泣-巅峰之战》鬼话连篇之“大神标准”RG风格

幽深古塔内为何半夜传出连连惨叫?教团的教皇为何摇头叹息?小怪们面对红衣男子为何叫苦不断?Boss们又如何沦为他的调戏对象?他是谁,他来自哪里,他为何刀枪不入?敬请收看本期《鬼话连篇》!!各位看官大家好

2020-06-26

《鬼泣-巅峰之战》事务所整改成果之“视觉体感”

Hi!各位恶魔猎人好,我是事务所小助理。继上次《鬼泣-巅峰之战》优化曝光发布之后,小助理我收到了很多恶魔猎人热情的留言。所以,为了回报大家的热情,小助理连夜向研发团队的小伙伴们了解了更多内容。有请我们

2020-06-24

《鬼泣-巅峰之战》事务所整改成果之“效果优化”

各位恶魔猎人好,我是事务所小助理。测试在即,相信大家一定都迫不及待地想要上手试试《鬼泣-巅峰之战》了!不要急不要急,先让我们来看看本次巅峰测试中《鬼泣-巅峰之战》相较于上一次测试优化的部分内容吧!有请

2020-06-22

《鬼泣-巅峰之战》7月23日开启巅峰测试!

翻开尘封的《恶魔之书》,羊皮纸与灰尘的陈旧味道将记忆一点一滴地发酵,一千三百多个日夜,我们带着恶魔猎人们的期待,于老旧的书页里为但丁描绘新的传奇,希望能在但丁的冒险诗篇里谱写浓墨重彩的一笔。现在,请允

2020-06-18

《鬼泣-巅峰之战》鬼话连篇第二期之“炯炯有神”艾尼格玛

各位看官,你们好!欢迎收看本期的《鬼话连篇》,我是你们的主持人,事务所小助理。眼睛,不仅仅是心灵的窗户,更是各大动漫和游戏表现人物实力的存在。比如在《×影忍者》中的写伦眼,在《×之境界》中的即挂魔眼,

2020-06-11

鬼话连篇之热爱“集体散步”的小怪—地狱傲慢

小怪,在游戏中通常指的是每一关卡里给各位玩家拿来练手,或是提高玩家经验,或是增加玩家金币的怪物。它们通常像精神小伙般集体出现,却又总是疯狂团灭成为炮灰。在鬼泣系列里,这一现象尤为严重,各路小怪甚至已经

2020-05-28

《鬼泣-巅峰之战》BOSS 特刊第1期:范特姆

大家好,我是鬼泣-巅峰之战事务所无比帅气的达西,今天给大家带来“鬼泣”系列上第一个真正登场的BOSS——范特姆的视频解说。【视频链接】:https://v.youku.com/v_show/id_XN

2020-05-22

《鬼泣-巅峰之战》百科图鉴:“饱含亲情”黑檀木与白象牙

各位恶魔猎人,贵安!距离上次科普已经过去好长时间了,不知道最近各位恶魔猎人过得如何呢?是不是每天都有关注新的测试消息呢?嘛嘛,别着急,今天,小助理我这就给大家带来了新的科普啦!今天,我要给大家科普的是

2020-05-14