《鬼泣-巅峰之战》BOSS进化史:“绯闻后妈”尼曼

2020-04-16

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亲爱的各位恶魔猎人,我们又见面啦!上期我们讲述了“鬼泣”系列上首位登场命运却最“悲惨”的BOSS范特姆先生,这期就让我们来扒一扒这位貌似与但丁父亲斯巴达有着什么关系,被玩家们戏称为“后妈”的BOSS蝙蝠女——尼曼!看看她从“鬼泣”系列到《鬼泣-巅峰之战》的蜕变之路!妖艳魔女诞生记
这位有着红色长发,被蝙蝠覆盖的白皙身体,浑身散发着极致魅惑的西方贵夫人,就是尼曼(Neiman)。
尼曼的名字源自爱尔兰的凯尔特神话,在神话中尼曼是命运与战争的三位女神之一,主司“恐怖”与“杀戳”。神话中她在与深海巨人族第二次大战中陨落,后来转世成为亚瑟王传说中的湖中妖女之一-尼妙(Nimue)。[1]
“鬼泣”系列中的尼曼在第三部第九关初登场,她原来居住在地狱的深渊,是淫荡和堕落的象征。她倾慕但丁的父亲斯巴达,在斯巴达封锁了恶魔之塔后,她化身成恶魔之塔的守卫之一,替斯巴达封锁通往魔界之路。[2]原始魅惑的设计
“我会好好对待你,你永远也不想离开。”— 尼曼见到但丁时说(《鬼泣3特别版》)
外形妖艳的美女尼曼身上潜藏着强大的魔力,诱惑着人们堕入淫秽之道。
为了体现尼曼的魅力与强大,CAPCOM设计师池野先生让尼曼本属于妇人的盘发披散下来,微带卷曲的长发使其更添妩媚,躯体设计也尽可能展现女性天然的婀娜体态。为了表现尼曼是一个强大的魔女,在设计时通过与但丁持平的身高隐射其强大的魔力。[3]“鬼泣”系列中拥有着    电和控制蝙蝠技能的尼曼经常使用带电的魔法球进行进攻,她身体能够进行大范围的盘旋,放出具有跟踪能力的雷电魔法球,且会化身蝙蝠进行快速移动,最为致命的是她有着勾魂般的“强吻”技能,此时无论你是多么身经百战的恶魔猎人,一旦被吻上也会“受不了”的!
改变与进阶
面对这位在“鬼泣”系列中留下浓重墨彩与“绯闻”属性的BOSS,如何将其最大程度的还原进《鬼泣-巅峰之战》手游成为了项目组里一个不小的挑战。手游设计师希望玩家可以在《鬼泣-巅峰之战》继续感受到尼曼在“鬼泣”系列中那种极致性感魅惑的感觉,并配合她的技能,突出蝙蝠的形态和质感。因此在设计初期,设计师做了保留原本味道的形象,且已经完成了模型制作,但是因为一些原因,最终设计师选择谨慎的为尼曼上身穿上了衣服。那个曾经富有极致性感魅力的尼曼形象,只能被永远的锁在保险箱里了(不要想着破解打MOD,我们不支持的φ(>ω<*) )。设计师抱着对尼曼“性感”的追求,从外观设计上逐渐转移到出场和剧情中的动作表演,以及本身的技能设计还有声效上。为了能更加准确的表达出尼曼那种“性感”的感觉,一帮纯情少年(请原谅我用这个词)设计师们花费了很大的精力去研究和她类似感觉的女性,比如猫女,毒藤女,莫尼卡·贝鲁奇等等,体会出肢体语言传达出来的女性魅力,最终做出了超越设计师半生认知的性感形象。不知道最后呈现在《鬼泣-巅峰之战》中的尼曼形象是否符合你对这位“性感后妈”认知?不妨在下方留言说说看你心目中的尼曼是什么样的吧!
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[1]:维基百科-尼曼https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%B0%BC%E6%9B%BC
[2]:《鬼泣3》游戏BOSS图鉴
[3]:《鬼泣3、1、4、2》官方艺术设定集