CAPCOM授权 鬼泣正版动作手游《鬼泣-巅峰之战》特色首曝

2019-05-22

由云畅游戏研发、CAPCOM鬼泣官方团队深度参与共同打造的鬼泣正版动作手游《鬼泣-巅峰之战》已全面开启首测预约,作为继《鬼泣5》之后鬼泣系列的全新作品,《鬼泣-巅峰之战》全面继承自由灵活、兼备技巧与策略的组合技能,华丽张扬、无束缚的战斗风格,同时以行业领先的动捕技术为玩家们带来了沉浸式连招体验,让踩怪、弹反等最具鬼泣特色的战斗完美复现,给玩家带来丰富多样的游戏体验。

为保持鬼泣系列一致延续下来的世界观,《鬼泣-巅峰之战》也最大程度还原了鬼泣系列中的经典人物、场景、武器与BOSS,并以高质量的美术视觉呈现前所未见的哥特世界,见证原著角色未公开的全新剧情。现在登录《鬼泣-巅峰之战》官网(dmc.yunchanggame.com)或关注公众号gqdfzz即可预约首测资格!

哥特风暗黑世界

与厚重压抑画风不同,《鬼泣-巅峰之战》在传承鬼泣系列原有美术基础上着重突出“哥特”视觉带来的明亮色彩。瑰丽多姿、兼备美学和艺术的古堡建筑,外形奇特、充满人性觉悟的残暴魔怪...都为游戏塑造了更诡异的情景氛围。借助于全新的3D图像技术带来的强大效果,从踏入《鬼泣-巅峰之战》第一刻开始,每一帧画面都让玩家全身心沉浸在惊险刺激的战斗之中。

踩怪 弹反 挑战新技巧

玩家最关注的“战斗”,通过包含《鬼泣5》在内的鬼泣历代作品也已得到了无数次验证,华丽而震撼。《鬼泣-巅峰之战》告别了令人昏昏欲睡的站桩数值对抗,而是传承了鬼泣系列最为经典的、需要玩家时刻保持高度专注和投入的战斗机制,通过位移操作、策略以及技能组合施展出踩怪、弹反、空斩等有趣的操作技巧,多方位实现灵活自由的战斗效果,让玩家从瞄准目标释放技能到快速连击产生伤害的每一个过程,都能享受动作带来的快感。

剑枪齐舞 享受超绝战斗

武器是《鬼泣-巅峰之战》着力刻画的另一大亮点,游戏为玩家设计了拥有专属技能套组、品种繁多的炫酷武器,玩家可以自由携带任意两套主副武器上阵,根据自己所处环境与目标的不同,通过瞬间切换来实现远近兼并或直面对抗的战斗形式,将敌人调虐于鼓掌之间,演绎自己想要的战斗风格。

此外,上天入地、充满速度感的极限动作,华丽强劲的武器技能,不读秒的释放设定大大增强战中体验的策略感与可玩性,让战斗更“燃”,使《鬼泣-巅峰之战》成为颠覆传统动作RPG的“超凡”代表。

《鬼泣-巅峰之战》感官觉醒所呈现出来的战斗乐趣,将从根本上由玩家主导与创造!

真人动捕 超强沉浸连击

游戏采用真人演员+实景拍摄,并运用成熟动作捕捉技术将真实轨迹无缝结合,让连击更具跨越式的突破,带来前所未有的实感操作体验。告别僵硬战斗,《鬼泣-巅峰之战》将为全球动作游戏爱好者带来新的想象空间。

战斗再启 揭秘未公开篇章

剧情将继续围绕着但丁与魔帝的对抗展开,并通过《鬼泣-巅峰之战》将故事带向新的高度。游戏开放了鬼泣系列从未公布的,也是极具危险与氛围感的全新区域,随着诸多势力的登场与指引,在战斗重启的时刻,更多不为人知的神秘战斗将由你来揭开!

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